Kodu - Näitus - Üksikasjad

Kas teate, kuidas LCD-ekraane osta? Populaarsed teaduslikud teadmised kõigile

Kuidas monitori valida? Paljudel tarbijatel ei pruugi olla sellest erilist arusaama, kas võtta arvesse välimust, kulutasuvust või toote parimat jõudlust. Vaatame LCD monitoride ostmise meetodit.


1. Ekraani suurus

Kui me ostame LCD-ekraane, siis on esimene kaalutlus "näo" suurus. Ekraani suurus arvutatakse ekraani diagonaali alusel, ühikuna tavaliselt tollides (tollides), mis viitab ekraani diagonaali pikkusele. Ekraani suuruse valik on väga subjektiivne. Mõnele inimesele meeldivad suured ekraanid ja mõnele väikesed ekraanid. Saate valida vastavalt oma eelarvele ja eelistustele.


2. Resolutsioon

Eraldusvõimet kasutatakse enamasti pildi selguse huvides. Mida kõrgem on eraldusvõime, seda parem on pildikvaliteet ja seda rohkem detaile see kuvada suudab. Üldiselt võib öelda, et mida kõrgem on ekraani eraldusvõime, seda parem. Tänapäeval on isegi odavate ekraanide eraldusvõime vähemalt 1920 × 1080. Seda standardvormingut nimetatakse "1080p". Seda vormingut kasutatakse laialdaselt enamikes tavalistes LCD-telerites, mobiiltelefonides ja tahvelarvutites ning paljudes muudes tehnoloogiates. Lisaks 1080p saab valida ka suurema resolutsiooni, kuid hind on ka kallim. Nii et eelarve piires proovige valida suurema eraldusvõimega monitor.


3. Liidese tüüp

Viimase kümne arendusaasta jooksul on kuvari liides läbi teinud tohutuid muutusi! Varem kasutasime sagedamini sinist VGA-liidest ja siis ilmus valge DVI-liides. Kui puutume kokku erinevate liidestega, peame ostma ja vahetama. Pistik kantakse üle. Hiljem olid liidesed nagu HDMI ja nüüd on DP ja USB Type-C liidesed. Iga päev kasutatavate monitoride puhul on HDMI-l absoluutne domineeriv positsioon. See on küps ja stabiilne ning suudab rahuldada ka igapäevaseid vajadusi. Kui aga seda kasutatakse monitori riistvaravärvide kalibreerimiseks, ei ole HDMI-liidest soovitatav kasutada. Selle RGB-vahemik jääb puudu. DP-liides on parem valik värvide kalibreerimiseks. Ka teiste liideste praktilisus on väga kõrge ja praegu populariseeritakse mõnda suhteliselt "külma" liidest. Seetõttu on vajaduste järgi valimine kõige põhimõttelisem lahendus.


4. Värskendussagedus

Värskendussagedus viitab kaadrite arvule, mida monitor suudab sekundis kuvada, ja ühikuks on hertsid (Hz). Levinumad värskendussagedused on 60Hz ja 144Hz. Lisaks on 50, 75, 85, 165, 200 ja 240 Hz. Videomängude puhul on mänguekraan sujuvam, mida tugevam on arvuti jõudlus ja kõrgem kaadrisagedus (fps). Täieliku jõudluse esitamiseks peab ekraani värskendussagedus olema mängu kaadrisagedusest suurem või sellega võrdne. Üldiselt on ekraani värskendussagedus muidugi mida kõrgem, seda parem. Enamiku inimeste jaoks on aga raske märgata erinevust 60, 144 ja 240 Hz vahel. Tavakasutajad vajavad ainult 60 Hz ekraani.


5. ei virvenda

Ekraan hakkab vilkuma mis tahes taustal, mis jääb alla maksimaalse heleduse. Inimsilma virvenduse tajumise piiri tõttu on kasutajatel sellist virvendust raske tuvastada, kuid seda probleemi ei saa ignoreerida. Kuigi meie nägemine ei suuda virvendust tuvastada, tõmbuvad inimsilma lihased pidevalt kokku ja avanevad. See põhjustab aja jooksul silmasisese rõhu tõusu ning silmad kogevad pikka aega valulikkust, tuimust, turset ja valu. See põhjustab ka teatud nägemiskahjustusi.

Kuidas ära tunda värelevat ekraani? Peale kuvari ostmist kasuta kaamerat või mobiiltelefoni ekraani pildistamiseks, pilti pole vaja teha, lihtsalt vaata kaamera või mobiiltelefoniga tehtud pilti. Kui pritskuvaga ekraan on madala heledusega, on ekraanil näha lainelisi triipe ja ilma pritsekraanita ekraan ei ilmu.


6. Madala sinise valguse režiim

Madala sinise valguse režiim (Low-Blue Light), uus funktsioon, mis sai populaarseks 2016. aasta paiku, on nüüd muutunud ekraani standardfunktsiooniks. Meedia andmetel on sinine valgus juba pikka aega olnud põnev. Lõppude lõpuks on selle silmade kahjustamine meditsiiniliste näidete abil kontrollitud. Madala sinise valguse režiim on tavaliselt liuguri või eelseadistuste seeria kujul, et järk-järgult vähendada pildi sinist valgust. Pärast selle funktsiooni sisselülitamist mõjutab see teatud määral üldpildi värviedastust, kuid see on tõesti vajalik silmade kaitsmiseks.


7. Reageerimisaeg

Reageerimisaega nimetatakse ka standardseks reaktsiooniajaks, mis viitab ajale, mis kulub piksli väljalülitamiseks, seejärel piksli sisse- ja väljalülitamiseks (või mustast valgeks ja tagasi mustaks). Ekraani reaktsiooniaeg jaguneb standardreaktsiooniajaks ja hallskaala reaktsiooniajaks. Kui reageerimisaeg on liiga pikk, ilmuvad mängude mängimisel ja filmide vaatamisel "hägu" ja "ghosting". Kui tarbijad ostavad, on üldine kogemus, et mida lühem on reageerimisaeg, seda parem. Lisaks tuleb märkida, et reaktsiooniaeg on jagatud kaheks osaks: Tr (tõusuaeg) ja Tf (langemisaeg). Mustast valgeks tõusmiseks, valget mustaks nimetatakse langemiseks. Reaktsiooniaeg on nende kahe väärtuse summa. . Kuid mõned tootjad märgivad tarbijate eksitamiseks ainult ühte neist kahest väärtusest. Seetõttu peate ostmisel selgelt aru saama.


8. Kumer ekraan

Ekraan on jagatud tavaliseks lameekraaniks ja kumeraks ekraaniks. Teoreetiliselt pakuvad kumerad ekraanid laiemat vaatenurka ja "kaasavat" kogemust. Mida väiksem on kõverusraadius, seda suurem on kõverus. Kumerate pindade eeliste kasutamiseks vajate suurt 100-tollist ekraani ja peate istuma väga lähedal, mis võib anda teile rohkem "filmikogemust". Aga nii suurt telerit või arvutimonitori ei pruugi soovida ega nii lähedal istuda. Kui teie monitor pole nii suur, pole kumerad monitorid eriti kasulikud.


9. Vedelkristall on aine vedeliku ja kristalli vahel ning ei suuda iseenesest valgust kiirata, seega määrab taustvalgustuse heledus selle heleduse. Üldiselt võib öelda, et mida suurem on vedelkristallkuvari heledus, seda erksamad on kuvatavad värvid ja seda parem on kuvaefekt; kui heledus on liiga madal, on kuvatav värv tumedam ja pärast pikemat vaatamist tunnete end väsinuna. Kontrastsus on heleduse suhe, mis viitab heleduse jagamisele valge ekraani all pimedas ruumis musta ekraani all oleva heledusega. Seega, mida heledam on valge ja tumedam must, seda suurem on kontrast, seda selgem ja heledam on kuvatav pilt ning seda tugevam on värvide hierarhia tunnetus. Tarbijad, kes kasutavad sageli arvutit mängude mängimiseks või graafika töötlemiseks, peaksid valima suurema kontrastsusega LCD-ekraanid. Kasutajatele, kellele meeldivad DVD kassahitid, on kõige sobivam valik suure heledusega/suure kontrastsusega LCD-ekraan. Muidugi pole asi heleduses. Mida suurem on kontrast, seda parem. Pikaajaline suure eredusega LCD-ekraani vaatamine väsitab silmad kergesti.


10. Surnud pikslid

"Halvad pikslid" on füüsilised pikslid, mida ei saa LCD-paneelil parandada ja mis jagunevad heledateks ja tumedateks täppideks. Heledad laigud viitavad pikslitele, mis kiirgavad endiselt valgust, kui ekraan kuvatakse mustana, ja tumedad laigud viitavad pikslitele, mis ei kuva värve. Kuna nende olemasolu mõjutab ekraani kuvaefekti, siis mida vähem surnud piksleid, seda parem. Kui tarbijad valivad LCD-ekraanid, ärge valige tooteid, millel on rohkem kui kolm surnud pikslit. Kuidas testida ekraani surnud piksleid? Kasutajad saavad testimiseks kasutada ekraanitesteri (Nokia Monitor Test) tarkvara. Lisaks "tumedatele laikudele" ja "heledatele laikudele" on olemas ka "värvilaigud", mis kuvavad alati ühte värvi.


11. Vaatenurk

Vedelkristallkuvari valgus kiirgab läbi vedelkristalli ettepoole vertikaalse lähedase nurga all. Seega, kui me vaatame ekraani teistest nurkadest, ei ole see nii selge kui CRT-ekraan, kuid näeb ilmseid värve. moonutus. Selle põhjuseks on vaatenurga suurus. Vaatenurk jaguneb horisontaalseks ja vertikaalseks vaatenurgaks. Vedelkristallkuvari valimisel peaksite proovima valida suure vaatenurgaga toote. Praegu on vedelkristallkuvarite vaatenurk põhimõtteliselt üle 140 kraadi, mis vastab tavakasutajate vajadustele. Vaatamata vaatenurga väärtusele on see, kas see on teie enda tarbeks mugav, põhimõtteline ja kõige parem on valida oma igapäevaste kasutusharjumuste järgi.


12. Müügijärgne teenindus

Monitori garantiiaja määrab tootja ise, üldjuhul on täielik tasuta garantiiteenus 1-3 aastat. Seetõttu peaksid tarbijad mõistma üksikasjalikku garantiiaega, et vältida tooteprobleeme, mis mõjutavad tarbijate kasutamist. Seetõttu peaksid tarbijad andma endast parima, et valida pika garantiiajaga tooteid.


Küsi pakkumist

Ju gjithashtu mund të pëlqeni